Tutorial 3ds Max Viewport Clipping
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23 responses to “Tutorial 3ds Max Viewport Clipping”
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Video tutorial posted 02/05/15
Category: 3DS Max Tutorials
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muito obrigado! Resolveu meu problema! abraços
disculpa 2 preguntas: 1. dejo activado el Viewport clipping o una vez echo
la correcion lo desactivo? 2.este problema se me presenta al animar una
camara target en el que al acercarme a un muro este se ve entre cortado,
es el mismo detalle que se muestra en este video o es otro problema el que
tengo?
thanks mate. :)
Interesante, lo tendré en cuenta.
Aplicarle un material .
Hola luis muy puntuales tus vídeos gracias pero tengo una pregunta soy
nuevo en esto y no se por que al renderear el teapot la tapa y el pico
salen agujereados es decir se ve como ranuras por las que se pueden
apreciar el fondo me puedes ayudar te lo agradecería mucho.
Te felicito por tu manera de explicar es muy sencilla y facil de entender
la conbinacion perfecta para enseñar gracias..
Muy bueno eres el mejor!
Luis!! tu siempre dando en el clavo con estos tutoriales!!! gracias!
exitos! saludos LIma-Peru
ehh? im at the making guns level now, it just becomes more and more fun !
Dont stop at the boring thing (the first 3 – 5 months) it will get much
better ! :)))
Luis Como Hago Para Ver Las Texturas De La Ecena En El 3DS Max 2012 !
Gracias !
Ha por cierto muy excelentes tus tutoriales. Felicidades
Genial como siempre.
se agradece el quicktip! hace poco tuve este problema y no supe resolverlo
gracias
Este tutorial no me sirve para nada, pero se te agradece
perdona soy principiante en el uso de 3d cada que hago un pan o un orbit
desaparecen los solidos , me podrias indicar cual es mi error , gracias
gracias luis siempre es bueno aprender estas reparaciones un abrazo
ojala las cosas que uno quisiera hacer se hicieran tan rapido como el
recipiente xD
exelente….. yo batalle mucho al renderizar los 3d de edificios ya que me
acercaba y no podia ver bien la persepectiva del 3d pero ahora ya esta
solucinado gracias tienes mi suscripcion
I don’t understand one word of your language but your did a better
explanation of how to stop my object’s disappearing when I am zooming in
and out. Unfortunately the viewport clipping does not always work when you
pan or rotate around an object. and I think that’s is because Max uses more
graphic power as you work on a model. Thanks
se agradece por el tutorial… si me llega a pasar ya sabre qué hacer
jaja, llevo años trabajando con la vista orthographic para evitar que esto
pase en la vista perspective. No sabía que era tan fácil, gracias.
@alejonet3d Tngo la misma pregunta q este usuario, muchas gracias!